Hecho por gamers, para gamers.
Snake Online empezó como una carta de amor a los juegos con los que crecimos — y se convirtió en la arena .io que siempre quisimos jugar.
OUR MISSION
Nuestra misión
Hacer que el multijugador competitivo se sienta sin esfuerzo en cualquier dispositivo, idioma o lugar.
WHAT WE STAND FOR
En qué creemos
Juego limpio
Cero pay-to-win. Cada skin es cosmética. La habilidad decide.
Primero el jugador
Lanzamos lo que la comunidad pide.
Rendimiento
60 FPS en un teléfono de 5 años. El lag es inaceptable.
OUR JOURNEY
From hack week to 5 million players
2023
First commit
Two engineers, one prototype, one shared dream of Snake reborn for the .io era.
2024
Soft launch
Open beta in Turkey, Brazil, and Indonesia. 100K players in the first week.
2025
Global launch
Apple App Store + Google Play global release. Hits 1M MAU in 90 days.
2026
You are here
Crossing 5M players. 200+ skins. 14 languages. The arena keeps growing.
THE STUDIO
A small team. Big arena.
Six humans across four time zones. We use our own avatars. Hi.

M.
Founder · Code

A.
Game Design

E.
Art Direction

B.
Backend

S.
Community

L.
Localization
